dnf魔道值得玩吗 dnf魔道厉害吗
1.DNF全职业改版后战法和魔道那个相对最牛
2.DNF手机游戏魔道学者最牛吗 魔道学者详细解析
3.DNF的魔道学者好玩吗?PK如何哦
魔道学者
(1) 优势:
DNF最萌的就是她,萌道属于中上等平稳输出职业,除了冰车,大拍子,反重力。就没啥子爆用劲,均是持续性的,上面三个由于sp限制一般不会同时加,大多是范围技能刷图还是很好的,而且有无人能敌情形,保证了输出。而且各种卖萌觉醒更是卖萌神技(虽然萌然而大多不加或者加一点卖一下萌)作为固伤职业,易于成型,输出稳定,加上魔法书,元素点燃,魔法秀的buff使她刷图能力更强。
(2) 劣势:
魔道皮薄缺乏控制,需要较好的走位避免技能被打断;技能概率的存在使得魔道输出受到影响,(后期上棒棒糖几乎是百分之百)然而毕竟不是一定成功的;爆用劲不足,对于绿名,boss显得有点乏力,只得慢慢耗。
(3)提议:走冰火光流派
元素我没玩,主推一下战斗
战斗法师
(1) 优势:
虽说大多数人认为战法是土豪职业,然而他的球法(也称棍法)路线平民是可以玩的,球法的各种球加的属性很高,最让我乐意主推的理由是他的高爆发,平民也可以秒boss,不要一套技能,只要壹个强压,整个全球都安宁了。她有四大爆发技能。融合,强压,偃月刀,流星雷。同时觉醒还是无人能敌,大杀四方的萝莉很霸气。
(2) 劣势:
前期爆发技能没出来,刷图相对费劲;操作标准是DNF顶尖的,疲劳刷完会比其他职业双倍的累;各类爆发是需要小技能积攒炫纹实现的,因此积攒的技术很决定因素,手残不主推;缺乏控制技能,怪物乱窜会很无奈;缺少霸体,技能容易被打断。
(3)提议:走球法觉醒流,放觉醒换高强矛,前提是要有,没有先将就用棍
DNF全职业改版后战法和魔道那个相对最牛
我两个职业都玩过,我来谈一下两者的优缺点:
从刷图方面来讲,元素前期很困难,到了35级才好点。不过元素的主力输出全是无色技能,没无色元素玩不了,而且元素要堆智力,壹个土豪就可以练的很好的职业。
刷图时元素倒是很最牛,先来个黑洞,再来个大杰克,小怪基本没了。有很多种+点,暗光,暗冰,暗火光。。。。再来说一下元素的缺点:控制标准特别高,手残的就最好别玩,高手主推这各职业,防御全DNF最低(没有其中一个),虽然满护盾。
魔道:很安逸的壹个职业,贫民和新人的首选,然而觉醒太垃圾了,不过很萌,副觉醒牛逼,因此觉醒是要的,主觉醒+1,副觉醒+满。优点:刷图组队的好帮手,40级后大爆发,特别是电塔这个神技,帮了队友的大忙。控场技能多(熔岩,酸雨,电塔。。。。。)
缺点:分成功失败,失败啊!!!成功最牛!特别是冰车,失败直接爆炸的--伤害相对低(觉醒被称为DNF三大垃圾觉醒其中一个,然而被称为DNF最萌觉醒)
两个职业我都喜爱,如果你有钱,没技术,魔道
有钱有技术,元素(一定要!!)
没钱有技术,魔道60% 元素40%,看个人喜爱
没钱没技术,魔道(一定要!!)
纯手打,楼主选我!!
DNF手机游戏魔道学者最牛吗 魔道学者详细解析
必须是魔道(锅炉工)。
锅炉工
职业输出
★★★★★
超高爆发输出,无论是镇魂巨龙异界安豚都是可以强力输出的一线职业。
队伍贡献
★★★☆☆
主要位于输出位置,但由于攻击频率高爆炸效果也许妨碍队友看清怪物。
上手难度
★★★☆☆
直接开锅。
精通难度
★★☆☆☆
到怪附近放个锅炉没啥子难的。
版本现状
锅炉得到攻击力的提高,是现在这个版本的强势流派。
战法
输出能力:对单——较高;对群——中等
控制能力:弱(煌龙偃月、一觉下的天地碎霸为强控,但时刻较短)
聚怪能力:近乎为零
优势:方法多样,人物灵活,伤害也不俗
缺点:无聚怪能力,对空仍旧薄弱,需要一定操作
前期单刷能力尚可,后期经由炫纹buff给予的速度越来越高,刷图机动性也不断提高,拥有全职业数一数二的攻速移速、全职业顶尖的进图面板以及全职业顶尖的暴击率(不需要任何物理、魔法暴击药),但技能百分比也偏低,物理流较为依赖觉醒(吃装备),球法则相对依赖异界套。同时由于基础攻击极高(矛顶尖物攻、棍其次)而且拥有包括炫纹类在内的大量固伤,而本身并无增加无视伤害的buff技能或精通,使得力法对高强武器的需求在百分比职业内属于最低,即便是以纯百分比为攻击手段的无限觉醒流派,武器也需要强化至13以上才会有较为明显的提高,故在选择武器方面以基础攻击为重,反之以球法为首的流派则特别需要锻造满的武器。虽然技能攻击范围尚可,但因一定条件限制使得新人在对群&对空方面仍有压力,尤其是y轴移动迅速的怪物。同时由于无可挑剔的炫纹机制,新人需要一段时刻适应此类攻击玩法。
综升分析:魔道完胜战法
DNF的魔道学者好玩吗?PK如何哦
DNF手机游戏 中的魔道学者如何样;DNF手机游戏魔法师转魔道学者怎么样?游戏中魔法师达到10级后可以转职为魔道学者,那么转魔道学者怎么样呢?下面一起来看看吧。
职业说明
魔道学者利用魔界和科学的力量能够制造各种奇怪机械来参与战斗的魔法师,通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手,也可运用古老的魔法师武器?扫把,从空中袭击敌人。魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。由于她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。
职业特色
优势:技能范围大,清图方便,控制和能力都有。
劣势:续航很差,爆发打得慢,小技能伤害捉急,buff数量太多。爆发在女法师职业里面算偏低的了。
精通护具:皮甲
上手难度:★★★(防御力较低,MP紧缺)
职业伤害指数:★★★
白图碾压指数:★★★★
主推指数:★★★
职业特征
1、唯一壹个魔法师中可以装备扫帚的职业;
2、腰间有许多瓶罐杂物。
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魔道很好玩啊~刷图点刷图很轻松的,6章过来单刷之王!PK的话可以分体术流和CD流,现在流行CD流了,体术流堆攻速,CD流堆施放,加点不一样,现在版本看来CD流打起来相对顺手,不过要撑过一开始的20秒最弱时期,之后就恶心的控场CD把,SLL,酸雨,药瓶3个一放,整个酒馆全部覆盖(技能满亲和),接着就随便放多少大招很头疼的,体术流的话现在比以前弱很多,主要是粉的攻击弱了,不过弱也有若得好处就是可以多连几下保护出的慢,主要靠天击的快速切换或者龙牙落花,斗篷的失明(慎用,用不好大破绽),粉配合空连苍蝇拍加点扫地(体术必须,不然难打),还有一直觉得魔道的移动速度很鸡肋,主要是会飞,飞得好很最牛(飞不好就等于自杀)~